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Crise do Jogo Adolescente na Coreia do Sul Atinge Níveis Alarmantes
Dados oficiais revelam um aumento de 4,4 vezes no número de adolescentes infratores de jogos de azar cibernéticos na Coreia do Sul em apenas um ano, levantando preocupações sobre a falta de detecção e tratamento.

A Coreia do Sul enfrenta uma crescente crise de jogo entre adolescentes, com números oficiais indicando um aumento dramático no número de infratores de jogos de azar cibernéticos. Em apenas um ano, o número de adolescentes envolvidos em tais crimes saltou 4,4 vezes, conforme dados compilados pela Agência Nacional de Polícia, o Ministério da Educação e o Centro Coreano de Prevenção e Tratamento de Problemas de Jogo.
Os dados, reportados pela mídia sul-coreana Newsis e compilados pelos escritórios do legislador Kim Dae-sik, do Partido do Poder do Povo, destacam um período de 2023 a 2024 como o de maior crescimento. O número de prisões em todo o país subiu de 170 em 2023 para quase 800 no ano seguinte. Embora os números provisórios para 2025 mostrem uma queda para 266, especialistas sugerem que isso pode ser atribuído a campanhas de anistia policial que incentivam os adolescentes a se entregarem em troca de clemência.
Impacto e Consequências
O legislador Kim Dae-sik expressou preocupação com a escala dos danos secundários, como a atuação de agiotas ilegais que visam jogadores menores de idade. O relatório surge em meio a uma controvérsia contínua sobre “atividades semelhantes a jogos de azar” no mercado de ações sul-coreano, com críticos acusando o governo de transformar os mercados domésticos em um “cassino” ao aprovar fundos negociados em bolsa alavancados de ações únicas.
Kim pediu ao governo que desenvolva a “detecção precoce de vícios em jogos de azar” nas escolas e que forneça mais aconselhamento profissional, tratamento de vícios e recursos para alívio de danos financeiros. Ele também instou os formuladores de políticas a criar um “sistema de apoio único e unificado”.
Dados Regionais e Esforços de Prevenção
As estatísticas mostram que as partes do sul da Província de Gyeonggi lideram as taxas regionais de jogo juvenil, seguidas pela ilha subtropical de Jeju e pela capital Seul. O Ministério da Educação informou que quase 96% das escolas em todo o país responderam com sessões especiais de educação sobre conscientização em jogos de azar.
O Centro Coreano de Prevenção e Tratamento de Problemas de Jogo registrou um aumento de 44,2% no número de pacientes adolescentes entre 2022 e 2025. Os casos de aconselhamento “urgentemente encaminhados” para centros médicos ou agências privadas especializadas devido a sintomas graves de vício aumentaram 2,2 vezes no mesmo período. O centro já havia lidado com mais de 500 casos até o final de junho de 2026, a caminho de quebrar os recordes do ano anterior, que somaram 668 casos.
Casos Preocupantes e Alerta Policial
Oficiais da Agência Nacional de Polícia relataram que dezenas de adolescentes viciados em jogos estão escapando da rede de apoio. Na Província de Gangwon, 48 estudantes de uma única escola relataram suas atividades de jogo “de uma vez”, seguidos por mais 20 estudantes de escolas próximas. Em Incheon, um estudante de 15 anos foi acusado de agredir sua mãe por se recusar a pagar suas dívidas de jogo de 4 milhões de wons (cerca de US$ 2.700). Na Província de Jeolla do Norte, um adolescente admitiu ter roubado carros para alimentar seu vício. A polícia afirma estar combatendo uma epidemia de crimes relacionados ao jogo entre adolescentes.
Pontos principais
| Ponto Principal | Detalhe |
|---|---|
| Aumento Alarmante | O número de infratores adolescentes em jogos de azar cibernéticos aumentou 4,4 vezes em um ano na Coreia do Sul. |
| Fontes Oficiais | Dados compilados pela Agência Nacional de Polícia, Ministério da Educação e Centro Coreano de Prevenção e Tratamento de Problemas de Jogo. |
| Preocupações | Legislador Kim Dae-sik destaca a necessidade de detecção precoce de vícios, aconselhamento profissional e combate a danos secundários. |
| Impacto Social | Aumento de casos de violência e crimes relacionados a dívidas de jogo entre adolescentes. |
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Fonte: CasinoBeats, https://casinobeats.com/2026/07/17/south-korean-teen-gambling-rates-skyrocketing-per-latest-figures/
